《使命召唤14:二战》的震撼发布,将玩家们带回了那个硝烟弥漫的二战时代,激起了无数热血沸腾的战斗情怀。制作团队Sledgehammer Games不仅承诺将呈现一部扣人心弦的剧情,更致力于将历史原貌以极致还原的方式呈现在玩家面前,这在游戏的多人模式中尤为突出。
Sledgehammer工作室的联合创始人Michael Condrey在接受GamesRadar采访时透露,游戏将引入一个全新的多人游戏模式——“战争模式”。他激动地表示:“轴心国与同盟国在二战中的战略目标各不相同。简而言之,二战就是一场关于占领、攻击与防御的战争。”
“具体到实际中的目标,对盟军来说,可能就是‘挺进到那丛灌木,拿下那个山头,摧毁敌人通讯塔和88炮’。而对于轴心国来说,就是‘守住阵地,逐步撤退至通讯塔,如若失守就撤退保护88炮’。而一旦在游戏中加入了具体争夺目标,将会对游戏带来非常大的影响。”
《使命召唤14:二战》会为我们带来怎样的战役和多人模式?只能期待游戏在E3上为我们带来惊喜了。
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